domingo, 4 de mayo de 2014

BATMAN ARKHAM TRILOGY: COMO CONSEGUIR LAS MÁXIMAS PUNTUACIONES EN LOS DESAFÍOS DE COMBATE

 
¿Consejos para los desafíos de lucha en el Batman Arkham City? ¿A estas alturas?
 
La verdad es que os entiendo perfectamente. Pero dejadme que os lo explique, han pasado ya dos años desde que salió el juego y, ahora con el regreso de Rocksteady a la palestra electrónica de los juegos de Batman (con Arkham Knight), se hace obligatorio rejugar esa joya llamada Arkham City y terminar con los cabos sueltos que dejamos hace un par de meses cuando fuimos incapaces de terminar el juego al 100%.

 
No quiero enredarme con los detalles de los retos de Enigma o las misiones secundarias del modo historia, pues hay miles de mapas y de guías que tienen una información detallada al respecto que os permitirá terminar con esa parte del juego.
 
No
 
Hoy estoy aquí para transmitiros la experiencia que me ha permitido acabar con éxito y muy buenas puntuaciones esa parte del juego en la que lo único que vale es pericia y habilidad.
Me estoy refiriendo, como no, a los desafíos de combate. Aquí una serie de consejos para conseguir puntuaciones altas en los desafíos de combate extremos
 
 
1 Se prudente y Optimiza los combos:
 
 Puede resultar una obviedad pero no lo es. Mi primer consejo es que alargues todo lo posible los combos, pues son los que dan las puntuaciones más altas. Pero tienes que hacerlo con prudencia. Es preferible que no contraataques salvo que estés totalmente seguro de que lo harás con éxito. En vez de eso salta y cambia de lado constantemente para salir airoso y huir cuando te rodeen muchos enemigos. De esta manera podrás mantener el combo intacto y seguir acumulando golpes para obtener la mayor puntuación.
 
Utiliza la paliza (circulo+puñetazo) sólo cuando tengas un enemigo que se encuentre solo (por ejemplo si en un combo llevas una puntuación muy alta y un soldado blindado se queda aislado del resto o cuando te enfrentes a uno de esos tipos grandes de un solo brazo)
 
 
2 Aprende la forma más efectiva de acabar con tus enemigos:
 
I Para los soldados blindados la paliza no es efectiva salvo que, como indico anteriormente se encuentren aislados del resto, para estos lo mejor es acumular un combo superior a 5 y utilizar el movimiento de derribo (triangulo+círculo). En el caso de que vayan a atacarte lo mejor es esquivarlos saltando por encima suyo y seguir luchando con otros oponentes hasta poder acumular golpes que te permitan utilizar el movimiento anteriormente descrito.
 
II Para los soldados con escudo lo mejor es utilizar la capa (círculo) y saltar por encima de ellos. Esto no terminará totalmente con ellos, pero te permitirá desarmar a estos tipos y darte unos segundos preciosos mientras se ejecuta la maniobra para reorientar la cámara y decidir hacia donde continuar la lucha. También podéis utilizar el combo desarmar y destruir (Cuadrado+triángulo) cuando acumuléis una puntuación de 5+, si bien esta técnica no es tan aconsejable dada la dificultad del movimiento en sí (que obliga a mover los dedos sobre el mando de forma antinatural) por lo que os la recomiendo sólo si estáis plenamente seguros de poder hacerlo.
 
III Para los soldados que consigan un arma tenemos tres opciones: la primera es seguir peleando como si no pasase nada y tratar de golpearles dentro del combo. Este sistema es efectivo siempre y cuando tengas tiempo de llegar hasta ellos para eliminarlos. En caso de que estén a punto de dispararte y no puedas llegar hasta ellos con facilidad, la mejor opción será desarmarlos (con la batgarra L1+Triangulo) y si tenemos un combo de 10+ también tenemos la opción de desarmar y destruir el arma al mismo tiempo con la misma operación descrita en el punto anterior (aunque es una opción un poco arriesgada dada la complejidad del movimiento).
 
 
IV Para las Ninjas con Katana, combate con ellas como si fuesen soldados normales y presta especial atención a los contraataques. Muchas veces cuando en mitad de un combo vas a golpear a una de estas cabronas se esfuman con una humareda y te dejan con cara de tonto, a no ser que seas capaz de reaccionar con rapidez y pasar inmediatamente a otro objetivo. Ten en cuenta que cuando fallas en golpear a una de estas tipejas (con el tema de la bomba de humo) no se rompe el combo y basta con dirigirte a otro objetivo con normalidad para continuarlo. Es Importante prestar atención a sus ataques, que vienen desde lejos y en ocasiones desde fuera de tu ángulo de visión .Por otra parte el contraataque a sus ataques (valga la redundancia) se hace como con cualquier ataque de un esbirro con cuchillo (es decir manteniendo triangulo al tiempo que tiras hacia atrás del stick) . Conviene dejar a estas muchachas para el final de la pelea, a no ser que tengas acumulado un combo suficiente para realizar un movimiento de eliminación, en cuyo caso aprovechalo y deshazte de ellas lo antes posible...
 
 
 
V Si en el desafío intervienen Titanes centra tu atención en ellos de forma inmediata y pasa de los villanos normales. La técnica a utilizar será la de usar un triple aturdidor y empezar a golpearles sin parar hasta que te montes sobre su grupa y puedas empezar a repartir manotazos a diestro y siniestro...Cabe mencionar que mientras estás intentando golpear a estos titanes para subirse sobre sus chepas los villanos normales intentarán atacarte. En ese momento tienes dos opciones; la primera de ellas será contraatacar, lo que no es muy recomendable porque mientras realizas el movimiento tendrás al titán al lado que podrá atizarte con esas enormes manazar que tiene; y la segunda y más recomendable, utilizar el movimiento "evadir" (pulsando dos veces el botón X) para colocarte en la espalda del titán y escapar del radio de acción de los villanosd normales que venían a atacarte. En caso de que, ya en la espalda del titán, más esbirros se acerquen para golpearte, no tendrás más que repetir la operación.
 
3 Utiliza los dispositivos:
 
Aunque no lo parezca este es de los consejos más importantes que puedo darte a la hora de que aprendas a pelear con grandes grupos y es el más útil de cara a los desafíos más extremos de lucha en los que te las tienes que ver con muchos enemigos al mismo tiempo y de diversa calaña.
Los dispositivos van a permitirte tener algo de respiro en estos combates multitudinarios dandote algo de tiempo para replantearte tu estrategia y quitandote algunos matones de encima. Los dispositivos más útiles serán:
 
I El gel explosivo remoto (L1+cuadrado en arkham city y L2+cuadrado en arkham origins) que yo os aconsejo usar por doquier cuando os rodeen miles de enemigos al mismo tiempo.Únicamente tenéis que hacer la combinación para ponerlo en el suelo y seguir haciendo movimientos de evasión (que no rompen el combo) una vez os hayáis alejado un poco basta con detonar el gel explosivo (volviendo a pulsar la combinación para ponerlo en el suelo) y volarás por los aires a todos los lacayos que se encuentren en su radio de acción. Repite estas operaciones un par de veces y notarás como se abre el escenario para que sigas realizando el combo con toda facilidad (muy útil en escenarios como "La casa de la risa" de Arkham City).
 
 
II El Cer o pistola eléctrica de Arkham City que por su facilidad de uso (L1+Circulo) lo recomiendo en mitad de cualquier combo para quitaros a cualquier villano molesto de delante de vuestras narices y de paso sumar puntos por variedad de dispositivos y su equivalente en el Arkham Origins que son los guantes eléctricos, que se activan después de cargarlos (pulsando L3+R3 al tiempo) y cuyo uso recomiendo para aquellas peleas en las que os estén jodiendo mucho y no os dejen respirar apenas. Con ellos seréis capaces de libraros facilmente de esos matones con escudos y corazas que tan molestos resultan cuando no tenéis un combo elevado con el que eliminarlos.
 
III Por último mencionar los batarangs (que me parecen un poco inútiles) y la bomba congelante que al igual que sucede con el CER en el Arkham City merece la pena usar de vez en cuando dada la facilidad de su uso (apenas dos toques al R2) y a que nos facilitará más puntos por variedad de dispositivos
 
4 Remata: Este último consejo puede parecer una tontería pero es uno de esos truquillos que no he visto mencionados en otros sites pero que puede suponer la diferencia entre medallas de plata y de oro. Cuando tengas un combo elevado y queden pocos enemigos en pantalla REMATA SIEMPRE. Este golpe, de ejecución sencilla (R2+triángulo) suma MUCHOS puntos cuando estamos en lo más alto de un combo por lo que merece MUCHO la pena arrieesgarse a utilizarlo cuando quedan pocos enemigos. Eso sí, sed cautos en cuanto a su uso dado que cuando lo realizas, quedarás expuesto unos segundos a cualquier ataque enemigo...
 
Y sin más preámbulos os dejo, espero que os haya sido de utilidad...
 
¡Nos vemos en la fría noche de Gotham!
 
PD: A modo de huevo de pascua os dejo con el trailer de "Arkham Knights" cuyo lanzamiento se ha visto retrasado al año que viene...más razón para hacer uso de mis consejos y terminar los anteriores "Arkham"!
 
 
 

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